【2026 NAB Show】EVS『Choreon』発表により、ロボット制御を再定義

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2026 NAB Show(ブース番号N1841)で初めて展示の『Choreon』は、すべてのロボットシステムを1つの制御環境に統合するために設計、それによる統合オーケストレーションレイヤーも導入

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EVSは、メディア制作向けの次世代ロボティクスコントローラーであり、同社の『T-Motion』ソリューションの一部となる『Choreon』のリリースを発表しました 。NAB 2026でデビューを果たす『Choreon』は、さまざまなロボットシステムを単一のインテリジェントなプラットフォームの下にまとめる統合オーケストレーションレイヤーを導入し、コンパクトなシングルオペレーターのワークフローから、複数のロボットやオペレーターが関与する複雑で大規模な環境まで、幅広いセットアップをサポートします 。

『Choreon』は、屋内および屋外のマルチロボット環境の管理方法における大きな転換点となります 。これまではオペレーターがデバイスごとに別々のインターフェースに依存していましたが、このプラットフォームにより、単一のワークフロー内で複数のロボットシステムを同時に制御できます 。これにより、これまでの独立したシステムでは困難だったスムーズで複雑なカメラの動きが実現し、新たなクリエイティブの可能性が広がります 。同時に、操作の複雑さを軽減し、人為的ミスのリスクを低下させ、スピードと制作全体の品質の双方を向上させます

このプラットフォームは、PTZカメラ、ロボットヘッド、トラック、エレベーター、ローバー、ジブ、ジャイロシステム、スムーズなオンエアの動きを実現する『Cablecam』に加え、オフエア・ポジショニング用のサードパーティ製デバイスなど、『T-Motion』の完全なロボティクスポートフォリオをサポートします 。これらは単一の環境内で自由に組み合わせられ、互換性の制約を排除して制作ワークフローを合理化します 。また、『Choreon』は共同操作にも対応しており、複数のユーザーが同じセットアップ内で作業し、あらゆる制作の規模や要求に応えられます 。

『T-Motion』と『Choreon』により、EVS内で完全に統合されたロボティクスソリューションというビジョンを実現し、当社のより広範なライブ制作エコシステムとシームレスに結びつけられることを誇りに思います。

EVS CEO Serge Van Herck

『Choreon』は人間主導のオーケストレーションモデルを中心に設計されており、オペレーターがクリエイティブなプロセスの制御を維持できるようにしています 。自動フレーミング、経路計画、動的モーションプロファイリングといったAI支援機能は、編集の意図を損なうことなく、プレッシャーの大きいライブ環境でのオペレーターの作業負荷を軽減しながら、精度と一貫性を向上させます

速度、加速度、モーションカーブ、微調整などの主要な操作パラメーターは、接続されたすべてのデバイス間で標準化されています 。これにより、オペレーターは一度感度を調整するだけで、すべてのシステムにおいて同じ操作の「感覚」を維持でき、デバイスを切り替える際の違和感を排除します

ライブ制作に特化して設計された『Choreon』は、高輝度タッチスクリーン、触覚コントロールサーフェス、および強化されたハプティック(触覚)フィードバックを備え、迅速で直感的な操作を実現します 。安全性は設計の中心であり、マルチセンサーによる保護、設定可能なセーフゾーン、ハードウェアおよびソフトウェアベースの停止機構を備え、ロボットシステムがスタッフ、出演者、観客の近くで稼働する環境でも安全に展開できます

すべてのロボットデバイスの単一の統合ポイントとして、『Choreon』は拡張性を簡素化し、統合への労力を軽減し、自動化を推進するための基盤を提供します 。従来の相互運用性の壁を取り払うことで、企業が独自のニーズに合わせた制作エコシステムを設計し、進化させることを後押しします

EVS『T-Motion』ロボティクスソリューション担当Vice PresidentであるBenoit Dentanは次のように述べています 。 「『Choreon』は、ライブ制作においてロボットシステムがどのように展開され、管理されるかという点における重要な進歩を表しています 。私たちは個別のデバイスを制御するという段階を超え、制作全体を通して真に動きを振り付け(コレオグラフ)しています 。これにより、ライブストーリーテリングにおいて引き続き不可欠である人間のクリエイティブなコントロールを維持しながら、チームがロボティクスの活用を簡単に拡大できるようになります」 。

EVS CEOのSerge Van Herckは次のように述べています 。 「『Choreon』の発表は、TelemetricsとXD Motionの買収からわずか数か月後のことです 。これは、私たちのチーム間の強力かつ迅速な相乗効果を強調するものであり、数十年にわたるメディアロボティクスの専門知識と、深いライブ制作の知識を組み合わせたものです 。『T-Motion』と『Choreon』により、EVS内で完全に統合されたロボティクスソリューションというビジョンを実現し、当社のより広範なライブ制作エコシステムとシームレスに結びつけられることを誇りに思います」 。

『Choreon』は、ハイエンドの放送やライブスポーツからスタジオやエンターテインメント制作まで、幅広い用途にわたって新しい形のクリエイティブな表現を可能にすることが期待されています 。また、AR、VR、XRなどの没入型環境での使用に加え、議会、宗教施設、スタジアム、eスポーツイベントなどのライブ会場での使用もサポートしています 。

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