LiveEdge® MaxとSingularが中継映像ワークフローに60FPSのダイナミックHTML5グラフィックオーバーレイを導入

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現場でのライブ映像制作には厳しい要求があります。視聴者に最高の体験品質(QoE)を提供するには、ワークフローで低遅延を維持し、クラウドコストを最小限に抑え、スムーズな運用制御を確保する必要があります。ますます増えている要件の1つは、動的なHTML5グラフィックオーバーレイを出力ストリーム上にリアルタイムで直接表示する機能が、ますます必要とされています。

LiveEdge Maxの最新アップデートにより、デバイスごとに2つの独立したチャンネルでそれぞれが独自のグラフィックURLをサポートし、60FPSでの処理が可能になりました。この機能向上により、システムを複雑にしたり、インフラコストを上げたりせずに、リアルタイムでグラフィックを表示できます。

Singular.liveとのシームレスな統合

Singularのようなグラフィックステクノロジープラットフォームを使用すると、ユーザーはパブリックURLまたはAPIコマンドを介してHTML5グラフィックオーバーレイを動的に制御およびトリガーできます。LiveEdge Maxを使用すると、Singularグラフィックスをエッジでネイティブにレンダリングできるため、外部レンダリングサーバーが不要になり、エンドツーエンドの遅延削減につながります。

「LiveEdge Maxは、エッジでネイティブに高フレームレートのHTML5グラフィックを有効にすることで、放送局やコンテンツクリエーターに、クラウドベースの依存関係を追加することなく、魅力的なグラフィックオーバーレイを配信する柔軟性を提供します。これは、ライブ制作ワークフローにとって大きな前進です。」Hubert Oehm、Singular.live CTO

新たなユースケースの開拓

この機能は、静的なグラフィックオーバーレイを超えて、他のLiveEdgeユースケースと組み合わせることで新しいワークフローを実現します。

  • リアルタイムのスコアとデータの視覚化:LiveEdge Maxは、スポーツの中継データフィードを統合し、ソースでSingular.Liveからグラフィックを動的にレンダリングおよびオーバーレイして、視聴者のエンゲージメントを強化できます。
  • 自動広告挿入と収益化:SCTE-35マーカー挿入と組み合わせることで、グラフィックオーバーレイは重要な瞬間に動的な広告配置をトリガーし、新たな収益機会を生み出します。
  • インタラクティブなファンエンゲージメント:パーソナライズされたグラフィックオーバーレイ、セカンドスクリーンエクスペリエンス、動的なスポンサーシップ要素をリアルタイムで調整できます。
  • 超低遅延ブロードキャスト:200ミリ秒未満の遅延を維持することで、視聴者とのリアルタイムのエンゲージメントを保証します。

柔軟性と制御性を重視した設計

  • 追加のハードウェアは不要:ワークフローにすでにLiveEdge Maxがある場合は、追加の機器なしでこの機能を有効にできます。
  • API駆動とリモート管理:オペレーターは、LiveEdge Cloud ControlまたはAPIコマンドを介してグラフィックオーバーレイをリモートで制御できます。
  • 追加のエンコード手順なし:グラフィックはネイティブにレンダリングされるため、余分なデコード/再エンコードの遅延がなくなります。
  • コスト効率と拡張性:軽量なオンプレミス展開を維持しながら、クラウドレンダリングコストを回避します。

LiveEdge Maxによる継続的な進化

この機能は、LiveEdgeが時間の経過とともにどのように進化するかを示すもう1つの例です。サブスクリプションベースのモデルにより、ユーザーは追加のハードウェア投資なしで、新しい機能、最適化、および更新にアクセスできます。

これをライブビデオワークフローにどのように組み込めるかを知りたいですか? LiveEdge Maxを使用したリアルタイムHTML5グラフィックオーバーレイの実装について詳しくは、お問い合わせください。

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