Telestream、ラスベガスで開催されるNABショーに先立ち、重要なライブキャプチャと再生の課題に対応する新しいライブ製品スイートを発表

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従来のライブ・コンテンツ制作の方法は、重い物理的インフラに依存しているため、今日の需要に追いつくのに苦労しています。このような従来のアプローチでは、物理的な現場インフラに制約されるため、メディア企業がライブイベントのダイナミクスに迅速に適応し、収益化の機会を活用する能力に限界があるのも事実です。このような課題は、リモートワークや分散型のプロダクション・セットアップへのシフトによって悪化しており、多様なメディア・フォーマットに対応し、あらゆる場所からリアルタイムの品質管理(QC)とコラボレーションできるツールが必要となっています。メディア企業がこの進化する状況に適応しようと努力する中で、柔軟で費用対効果が高く、効率的なソリューションに対する需要はかつてないほど高まっています。Telestreamは、ラスベガスで開催されるNAB Showにおいて、Live Capture as a Service、GLIM as a Service、および強化されたLive Play 2.0を発表し、これらの重要な課題に正面から取り組み、ライブ・メディア制作ワークフローを簡素化し、加速するように設計されたライブ製品の統合スイートを提供する予定です。

Live Capture as a Serviceによるライブ・コンテンツ・インジェストの簡素化と高速化

ライブ・コンテンツを効率的かつコスト効率よくキャプチャすることは重要な課題であり、従来の方法では金銭的にも運営的にも負担が大きいことが判明しています。TelestreamのLive Capture as a Serviceは、クラウド技術を活用し、比類のない柔軟性とコスト効率を提供することで、これらの問題に正面から取り組んでいます。このサービスにより、物理的なインフラが不要となり、メディア企業はダイナミックに事業を拡大し、管理にかかる経費を削減できます。「Live Capture as a Serviceは、ライブ・コンテンツのインジェストに新しいアプローチを提供し、これまで以上に柔軟でコスト効率の高いインジェストを実現します。Live Captureをクラウドに移行することで、物理的なインフラという従来の障壁がなくなり、メディア企業はダイナミックに業務を拡張し、使用した分だけの料金支払いとなります。これにより、管理にかかる経費が削減されるだけでなく、コンテンツのキャプチャーやマネタイズに新たな可能性が生まれ、ハードウェア投資の制約を受けることなく、お客様がライブ制作の機会を最大限に活用できるようになります。それは、より少ないものでより多くのものを撮影する自由の提供になります。」とTelestreamの最高製品責任者であるMike Gilsonは語ります。

GLIM as a ServiceによるビジュアルQCの強化

メディア資産の迅速なレビューと品質管理は、特に遠隔地で分散化された制作体制においては、メディア企業にとって大きな課題です。GLIM as a Serviceは、瞬時の再生とビジュアルQCのためのクラウドベースのプラットフォームを提供し、コンテンツが制作される際の超応答的なレビューサイクルを促進します。幅広いクラウドストレージオプションとの互換性により、リモートアクセスが容易になり、ビデオプロフェッショナルにとって不可欠なツールとなっています。

「GLIM as a Serviceは、ライブメディア制作を大きく変えるものです。メディアへの即時アクセスを可能にし、今日のペースの速いプロダクション環境で極めて重要なリアルタイムのQCとコラボレーションを可能にします。様々なクラウドストレージプラットフォームと互換性のあるGLIM as a Serviceは、ビデオの専門家が、場所やストレージソリューションの複雑さに関係なく、コンテンツを簡単にレビューできることを保証します。この技術革新は、制作の効率と品質を大幅に向上させ、現代の共同メディアワークフローの課題に直面しているすべての人にとって不可欠なツールとなっています。」(Mike Gilson)

Live Play 2.0による再生の合理化

ニュースルームやスタジオのライブ制作では、ライブ、録画、アーカイブされたコンテンツのシームレスな統合が不可欠です。Live Play 2.0は、コンテンツへのアクセスを加速し、ニュース記事の組み立てと放送を合理化するダイナミック・プレイバック・ソリューションを導入しています。この強化されたプラットフォームにより、新しいコンテンツもアーカイブされたコンテンツも迅速に整理することができ、多様なメディア要素で迅速にストーリーをまとめることができまう。Live Play 2.0は、幅広いメディアフォーマットに対応することで、ワークフローを簡素化し、ニュースルームが技術的な制約に邪魔されることなく、ストーリーテリングに集中できます。

スタジオのライブ環境では、Live Play 2.0は、複数のカメラ・フィードを即座にレビューする機能を提供する、不可欠な品質管理(QC)ツールです。NABでは、マルチビューワ機能を備えた新しいユーザーインターフェースのデモが予定されており、放送事業者のコンテンツアクセシビリティとリアルタイムQCを強化。ST2110規格の統合はまだ開発中であり、2024年後半に完了する予定ですが、ライブ・プレイ2.0はアドバンスト・メディア・プロトコル(AMP)のサポートを含むようになり、サードパーティのニュースルーム・コントロール・システム(NCS)とのシームレスな統合が容易になりました。この追加は、今日の再生における課題を改善し、IPベースのプロダクションの将来に備えるというLive Play 2.0のコミットメントを強調するものです。

「Live Play 2.0は、ニュースルームやライブスタジオの当面のニーズと将来のニーズを満たすために進化しています。AMPプロトコルのサポートを導入し、マルチビューワー機能を備えた新しいUIを間もなく披露することで、私たちはプラットフォームの統合と品質管理機能を強化しました。IPベースのワークフローへの完全な移行に向けてST2110規格の取り込みに引き続き取り組んでおり、これらの開発により、当社の顧客は急速に変化する業界の最前線に立ち続けることができます。」(Mike Gilson)

Telestreamの顧客は、ライブ・キャプチャー・ワークフローにおいてかつてないスピードを得ることができ、今日のメディア環境におけるライブ・コンテンツへのかつてない需要に対応できるようになります。Live Capture as a Service、GLIM as a Service、そして強化されたLive Play 2.0の導入により、Telestreamは、効率的で費用対効果が高いだけでなく、急速に変化する業界のニーズに応えるのに十分な堅牢性と柔軟性を備えたソリューションを提供する最前線に立っています。これらの進歩により、Telestreamの顧客は、現代のライブ制作の複雑さを乗り切るための十分な設備を備え、市場の需要に迅速に対応する敏捷性と、高品質のコンテンツを簡単に配信する能力を提供できます。

2024 NAB ShowにおけるTelestreamの製品およびサービスの詳細については、以下をご覧ください。 www.telestream.net/nab.

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