伝統的なストーリーテリングを揺るがすために起動する破壊的なメディアハブblinx~Vizrtによる画期的な没入型視聴体験~

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伝統的なストーリーテリングを揺るがすために起動する破壊的なメディアハブblinx~Vizrtによる画期的な没入型視聴体験~

コンテンツ・クリエーターのためのリアルタイム・グラフィックスとライブ制作ソリューションのリーダーであるVizrtは、新興企業blinxと提携し、彼らにとって重要なストーリーテリングを通じてZ世代とミレニアル世代に力を与えます。従来の放送局とは異なり、blinxは新鮮な視点を提供することに重点を置き、若い世代が若い世代のために制作した息をのむような物語を配信します。

blinxは、拡張現実(XR)技術とViz AIを使用し、メタバースにおけるメディアハブによって立ち上げられた世界初の「デジタルツイン」を作成するなど、先進技術を統合して複数のスクリーンやプラットフォームで唯一無二の体験を構築しています。Vizrtを搭載したメタバース・スタジオは、他にはない没入型コンテンツ体験を創造します。

伝統的なストーリーテリングを揺るがすために起動する破壊的なメディアハブblinx~Vizrtによる画期的な没入型視聴体験~

この破壊的なスタイルのストーリーテリングは、Z世代とミレニアル世代の新しいニーズに応えるために開発されました。Vizrtによる最近の調査では、この世代の視聴習慣に変化が見られ、伝統的なストーリーテリングにはもはや参加せず、代わりにソーシャルファーストのコンテンツを好むようになっています。中東・北アフリカ(MENA)で開始されたblinxは、この世代特有の高度な視聴ニーズと期待に応えるという野心においてユニークであり、また、この世代の視聴者にとっては、このようなコンテンツを視聴することで、より多くの情報を得ることができます。

グラフィックを多用するコンテンツを好む視聴者に提供するため、blinxは、Viz Virtual StudioViz Engine、Viz Pilot Edgeを含むVizrtのストーリーテリングツールを利用して、高品質のバーチャルセット、拡張現実(AR)グラフィック、インタラクティブグラフィックを作成しています。

これは、Z世代とミレニアル世代が、放送局に対して、より多くの画面上のグラフィックを提供し(40%)、より多くの視聴者を惹きつけ(48%)、複雑なストーリーを単純化する(49%)ことで、ステップアップすることを求めていることを明らかにした調査結果を受けてのものです。

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グラフィックツールの他に、blinxはViz Vectar Plus(TriCaster Vectar)、Viz Mosart、Viz Multiplayをライブビデオミキシング、ライブ放送の自動化、複数のスクリーンにまたがるビデオコンテンツの管理に使用しています。この技術はMimirやDiNAシステムと完全に統合されており、スムーズでシームレスな配信を実現しています。

「Z世代とミレニアル世代に興味を持ってもらうためには、従来の一対多のモデルではなく、パーソナライゼーションとインタラクティブな機能に重点を置くことが非常に重要です。Vizrtと提携することで、視聴者をより直接的かつ有意義に巻き込むツールを使い、これを実現することができました。」

Fadi Radi、blinxチーフ・クリエイティブ・オフィサー(CCO)

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