プロチェスリーグのクラウド化凱旋イベント

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2023年5月11日に開催されたプロチェスリーグファイナルは、世界中から集まった複数のチェスチームが競い合うレギュラーシーズンの待望のフィナーレを飾りました。プロチェスリーグ(PCL)は、世界のトッププレイヤーが参加し、Chess.comで生中継される、世界中のチームが参加する世界最大のオンライン・チェスリーグです。2020年シーズンの突然の終了により約3年間中断していたPCLの復活は、クラウドベースのプロダクションの力を活用した新しい放送ワークフローの採用に伴って行われました。

Singularの使用はPCLにとって画期的なもので、Chess.comの放送エンジニアリング&プロダクション・ディレクターであるマイク・ブエッチ氏は、Singularの使用経験は「素晴らしい」ものであったと述べている。「導入できるコントロールアプリの多さは、信じられないほどの柔軟性をもたらし、マルチコントロールルームワークフローをサポートしました。」

PCLは2つのショーをほぼ同時に操作し、2つのコントロールルーム間をシームレスに移行しました。チームは必要だと思うチャンネル数を導入することができ、自動化のためのAPIコントロールを統合することで、制作プロセスが合理化され、信じられないほど効率的になりました。

プロチェスリーグのクラウド化凱旋イベント

このプロジェクトで際立っていた点のひとつは、完全リモートであったことだ。完全に仮想化されたクラウドベースの制作環境の中で、PCLはSingularが従来のCGエンジンの堅牢な機能を提供しながら、彼らのセットアップをシームレスにサポートする、非常に優れたコンパニオンであることを発見。3つの大陸にオペレーターが配置され、世界中のプレーヤーが同時に参加するこのプロダクションは、絶大なスケーラビリティとグローバルなリーチを誇示しました。Singularのクラウドベースのインフラストラクチャーは驚くほどスケーラブルであることが証明され、ショーの規模が大きくなっても容易に対応できる一方、制作スタッフが共同でショーをサポートする際に柔軟性を発揮できました。

スイッチングとリプレイにはvMix(AWSインスタンスにインストール)が使われ、送信にはZixi Broadcasterを使用。Unityはインカムソリューションとして機能し、ParsecとCompanionはリモートオペレーターに仮想マシンのコントロールとアクセスを提供し、ワークフローの効率をさらに高めました。

プロチェスリーグのクラウド化凱旋イベント

Chess.comは、プロチェスリーグを支える力として、チェスのリーチと魅力を世界中に広げることに専念しています。彼らの使命は、ゲームの新しい遊び方を育成するだけでなく、チェス・メディアの消費に革命を起こすことでもあります。プロチェスリーグファイナルのようなプロジェクトを通して、Chess.comはチェスの楽しさをより多くの人々に伝え、チェスがもたらす興奮と知的挑戦をより多くの人々に体験してもらうことを目指しています。

プロチェスリーグ2023ファイナルは、リーグの復活と革新的なクラウドベースの放送アプローチを組み合わせた、チェスの世界における特別なマイルストーンとなりました。Singularのテクノロジーを導入することで、シームレスな遠隔コラボレーション、卓越した拡張性、比類のない柔軟性を実現し、世界中の視聴者を魅了し、チェスをかつてないほど身近で魅力的なものにしました。

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