EVS、柔軟性と処理時間短縮を実現した「XtraMotion 2.0」を発表

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EVS、柔軟性と処理時間短縮を実現した「XtraMotion 2.0」を発表

EVSのスーパースローモーションサービスの最新版がオンプレミスで展開できるようになり、処理時間が約5秒に短縮されました。

ライブビデオテクノロジーのリーダーであるEVSは、AIを活用したスーパースローモーションサービスの最新バージョンであるXtraMotion 2.0を発表し、クラウドベースワークフローに加え、エッジコンピューティングワークフローへの対応を追加したことをお知らせします。EVSの今回の開発は、オンプレミスでコンテンツを処理できるようになったことで、処理時間が約5秒に短縮され、業界にとって大きな前進となります。

この処理速度の向上により、プロダクションはXtraMotionをハイライトだけでなく、ライブリプレイにも使用することができ、リアルタイムの報道が可能になります。 また、制作の要件に応じて、クラウド型とエッジ型のワークフローを選択できるため、より柔軟な対応が可能です。さらに、XtraMotionをオンプレミスで生成することで、入力されたソース映像を「成長するクリップ」として扱うことができ、スーパースローモーションで補間するセグメントの長さに制限がないことも特徴です。

“また、長年のパートナーであるNvidia社の強力なGPUを使用することで、アルゴリズムの実行速度を向上させ、処理時間を95%削減することに成功しました!”

EVSのイノベーション&アーキテクチャ責任者、オリヴィエ・バルニッチ氏

2021年の発売以来、XtraMotionは作品のストーリー性を高めるツールとして人気を博しており、パイロンカメラや車載カメラなど、スーパースローモーションで撮影できないカメラでの使用に特に有効であることが証明されています。XtraMotionのレンダリングプロセスは、1080i、1080p、HDR付きUHD-4Kなど、あらゆる制作フォーマット、あらゆるオリジナルフレームレートにオンデマンドで適用することが可能です。また、EVS独自の特許アルゴリズムに基づく革新的なフレーム補間技術により、本サービスは一貫して優れた品質の結果を提供します。

EVSのイノベーション&アーキテクチャ責任者であるオリビエ・バルニッチは、次のように述べています。「比類ない品質の映像コンテンツを生み出すアルゴリズムを開発したチームの努力を大変誇りに思います。エッジコンピューティングモードでのXtraMotionの発売は、リアルタイム処理を実現するための貴重な機会にもなりました。長期的なパートナーであるNvidiaの強力なGPUを使用することで、アルゴリズムの実行速度を向上させ、処理時間を95%削減することができました!」

EVS、柔軟性と処理時間短縮を実現した「XtraMotion 2.0」を発表

XtraMotionは、EVS VIAエコシステムとシームレスに統合されており、リプレイオペレーターはネットワーク上のどこからでも簡単にコンテンツをクリップし、LSM-VIAのボタンに触れるだけでスーパースローモーションにレンダリングし、数秒後に希望のフレームレートで再生することが可能になっています。

FOX Sportsは、XtraMotionを自社制作に採用した最初の顧客であり、今年初めに行われたスーパーボウルやデイトナ500のNASCARで、リリース前の2.0バージョンを最初にテストしたのもこの会社です。

XtraMotion 2.0は、NAB 2023の北ホール、EVSブース#N2147で展示される予定です。

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