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ワイヤーフレーム
(3D)
3次元グラフィックスで使われる立体の表現方法。 3次元空間内の頂点を線で結んで形状を表現する。物体の面は表現されないため、情報量が少なく高速に描画することができる。3次元グラフィックスの編集時にこの表示方法が利用されている。この他に面を塗りつぶしたシェーディング表示がある。
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