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用語解説

シェーディング

(3D)

3次元グラフィックスにおいて、設定された光源や環境光、モデルの色や反射率などを元に、モデルに陰影、光沢などをつけて表現する手法。この他にワイヤフレーム表示がある。

【シェーディング】
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